Игры для IPhone сегодня горячая тема. Просто посмотрите на цифры. Игры занимают более 25% от общей численности приложений, и 70% наиболее популярных приложений составляют игры. Удивлены? Конечно же нет. Большинство из нас заполнили свои IPhone и IPad под завязку играми, и большинство из нас мечтает создать следующую наиболее продаваемую игру, которая у всех будет на устах.
Хотя игры это веселье, они в то же время являются серьезным бизнесом. Изучая эту книгу, вам придется засучить рукава и серьезно поработать над кодом. Возможно вы уже занимались разработкой игр, эта книга позволит вам развиваться дальше и глубже погрузиться в изучение таких вопросов:
- Игровая графика и анимация при помощи UIKit, Quartz, Core Animation, and OpenGL ES
- Игровое аудио с использованием OpenAL, MediaPlayer Framework, AV Foundation
- Взаимодействие игр с сетью при помощи GameKit, Bonjour, and Internet sharing
- Эффективные методы отображения 2D (двухмерной) и 3D (трехмерной) графики на экране IPhone
- Специфические технологии анимации при помощи Core Animation
- Как использовать OpenGL ES для более сложных и реалистических задних планов и действий
- Большое количество способов добавить музыку в игру для улучшения восприятия
- Как дать пользователям IPhone доступ к их внешним библиотекам, из игры
- Инструменты и технологии создания 3D (трехмерных) звуков, призванных улучшить восприятие игры
- Как работать с сетевыми настройками и правами, включая игру двух пользователей через Bluetooth и мультиплеерные игры через Wi-Fi
Для все пользователей, которые хотят разрабатывать игры для IPhone и IPad
Детали книги:
- Страниц: 500
- Издатель: Apress; 1 edition (April 23, 2010)
- ISBN-10: 1430225998
- ISBN-13: 978-1430225997
Комментарии
Отправить комментарий