К основному контенту

JavaScript - книга рецептов и решений

Зачем изобретать колесо, когда вы сталкиваетесь с проблемой работая с JavaScript? Эта книга рецептов и решений переполнена кодом, для решения повседневных задач программистов, и техники для построения веб приложений, которые будут работать во всех браузерах. Просто скопируйте и вставьте код в свой проект - вы сделаете работу быстрее, и изучите больше о JavaScript в процессе работы.
Вы также узнаете как использовать преимущества новейших функций в ECMAScript 5 и HTML5, HTML5 видео и аудио, рисование на канве. Вы найдете рецепты по использованию этих возможностей JavaScript, при создании высококачественных интерфейсов приложений.

  • Создавать интерфейсы для веб и десктопных приложений
  • Работать с объектами JavaScript, такими как String, Array, Number, and Math
  • Использовать  JavaScript с SVG и элементами канвы
  • Сохранять данные разными способами, от простых к сложным
  • Программировать новые аудио и видео элементы в HTML5
  • Использовать и создавать плагины для JQuery
  • Использовать ARIA и JavaScript для создания современных интерфейсов
Детали книги:

Страниц: 560
Издатель: O’Reilly Media; 1 edition (July, 2010)
ISBN-10: 0596806132
ISBN-13: 978-0596806132

Скачать книгу можна тут или же купить на Amazon

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Django в примерах; 2 версия: создавайте эффективные приложения используя Django

Изучите Django на основе четырех практических проектов. Что вы узнаете: Как использовать всю мощь Django создавая практически веб-приложения с самого начала Как разрабатывать эффективные веб-приложения быстро используя лучшие практики программирования Интегрируйте другие технологии в ваше приложение на основе четких, пошаговых инструкций и детальных примеров кода

Начало работы с STM32: Разрабатываем при помощи FreeRTOS, libopencm3 и GCC

Используя FreeRTOS и libopencm3 вместо стандартных инструментов  Arduino  , эта книга поможет вам разрабатывать мульти-задачные приложения, которые превосходят нормы для  Arduino. В дополнение к обычной периферии  которая находиться плате  Arduino,  STM32 платы включают  USB контроллер, RTC (Часы реального времени), DMA (контроллер прямого доступа к памяти), CAN шину и другое.

Just test