К основному контенту

Практические WPF диаграммы и графики

Создание 2D и 3D диаграмм одно из частых задач решаемых в компьютерной графике. Такие диаграммы широко применяются в нашей повседневной жизни для отображения результатов математических, физических и экономических функций. Будь вы инженером, аналитиком, учителем вы всегда будете сталкиваться с  приложениями для создания диаграмм в той или иной мере.
Windows Presentation Foundation (WPF) это графическая платформа следующего поколения, которая позволяет создавать усовершенствованные пользовательские интерфейсы, которые включают в себя документы, медиа, 2D и 3D диаграммы и анимацию. Это идеальный инструмент разработчика, который позволяет не только создавать данные, но и легко отображать эти данные графически.

Практические WPF диаграммы и графики расскажет вам о всех необходимых инструментах, которые вам потребуются для разработки профессиональных диаграмм и графических приложений при помощи WPF и C#. Эта книга будет полезна для WPF и C# программистов с разным уровнем знаний, предоставит им полное и детальное описание всех графических возможностей WPF и создание разных диаграмм, приделит особое внимание к реализации кода.
Чему вы научитесь:

  • Понимать типы диаграмм и графиков, которые могут быть разработаны в WPF и как использовать WPF для получения максимальной отдачи.
  • Разрабатывать широкий спектр диаграмм, которые будут состоять не только из 2D и 3D графов, но и включать в себя мультимедиа элементы, встроенные документы и анимацию.
  • Адаптировать полностью рабочие диаграммы из широкого спектра демонстрационных примеров, которые поставляются с книгой, а также интегрировать их в ваши сайты для получения немедленных результатов.
Для кого эта книга?
 Практические WPF диаграммы и графики это больше чем просто книга, это мощный пакет 2D и 3D графиков. Вы узнаете, что большинство из приведенных примеров в книге могут незамедлительно быть использованы в реальный приложениях, а другие примеры вдохновят вас на создание своих сложных графиков и диаграмм.
Эта книга предназначена для как для профессионалов, так и для тех кто только хочет ими стать.

Детали книги
  • Страниц: 600
  • Издатель: Apress (November 10, 2009)
  • ISBN-10: 1430224819
  • ISBN-13: 978-1430224815
Посмотреть книгу можно тут или же заказать на Amazon

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Just test

 

Эффективные пользовательские интерфейсы. Искусство создания пользовательских интерфейсов в программном обеспечении.

Люди испытывают потребность в более высоких стандартах качества пользовательских интерфейсов в программных продуктах, которые они используют в бизнесе и повседневной жизни и компании ищут помощь в пользовательских интерфейсах для повышения эффективности бизнеса и усиления брендов. Эффективные пользовательские интерфейсы предоставляют полную дорожную карту для построения прогрессивного программного обеспечения основанного на качестве пользовательского интерфейса , включая вопросы о том, как создавать менеджерскую поддержку, использовать стратегии по управлению продуктами, призванными увеличить успех,  как управлять дизайном, инжениринг, вопросы персонала, и анализ бизнеса который должен ориентироваться на потребности пользователя, и работать эффективно в тандеме со всем на протяжении проекта.

Практический интернет вещей при помощи JavaScript

В этом стремительно меняющемся мире технологий, в данное время лидирует интернет вещей, обещая сделать этот мир более умным и эффективным местом. Эта книга покажет вам как создавать простые решения для интернета вещей, которые помогут вам понять как работают эти технологии. Мы будет рассматривать не только стек интернета вещей, но и увидим как его использовать при помощи языка программирования JavaScript. Используя Raspberry Pi 3 и JavaScript (ES5/ES6) как основу для все проектов в книге, вы начнете с изучения основ интернета вещей, а затем создадите стандартный фреймворк для разработки всех приложений из этой книги. Затем вы создадите погодную станцию с датчиками температуры и влажности и возможностью интегрировать ее Alexa от Amazon. Далее вы создадите умное носимое устройство для ознакомления с концепцией определения момента падения. Затем вы расширите данное устройство при помощи системы (If this then that - IFTTT), которая позволит отправлять сообщение на электронную почту в м...